Jonathan Wales using Pro Tools | HDX with the Hybrid Engine

屡获殊荣的混音师 Jonathan Wales 在过去数十年为众多电影、电视节目和纪录片提供了鲜活的声音作品,包括 Get OutMementoGaga: Five Foot TwoThe Haunting of Hill House。在其混音生涯中,他一直在使用 Pro Tools 中基于 DSP 的系统 — 从 90 年代中期的 Pro Tools III NuBus 到如今的 Pro Tools | HDX。

然而近年来,随着他乐段中的音轨和声部数量开始飙升 — 特别是随着 Dolby Atmos® 的兴起 — 他发现 HDX 系统依赖 DSP 进行混音这一方式正在成为一个麻烦。他突然发现自己在混音方式上必须更具策略性,以确保不会耗尽 DSP。

遇到此问题的不只他一人。他在 Avid 用户协会 (ACA) 的许多音乐和音频发布同行都遇到了同样的问题。因此,在一次 ACA 季度会议上,他和音频委员会谈到了这件事。

Jonathan Wales working in his home studio
Wales 通常在华纳兄弟工作室进行混音,而大流行期间则在他的家庭工作室工作。

一句简单的询问带来了改变游戏规则的创新

“几年前,我们对 Avid 说,‘我们需要从 HDX 的 DSP 中移除音频混音器,’”他解释道。“这样做的主要原因是,如果通过在 HDX 中使用 DSP 这一传统方式进行混音,所有混音器路径 — 所有总线、所有发送以及与乐段结构相关的一切 — 都必须在 DSP 中进行。如果你看看我之前的一个乐段,可以发现混音器占据了 DSP 的大量空间,几乎没有任何空间用于插件处理。它所能做的仅是创建从 A 点到 B 点的总线。而使用 Atmos,你的总线宽度通常为 10 个通道。这些类型的格式使混音器模型更加难以适用于 DSP。”

当时,Avid 正在致力于一项新的 Pro Tools 创新,其允许用户在其软件中按需在本机和 DSP 模式之间切换轨道。这将最终允许 HDX 中的音频混音器在本机运行,无需借助 DSP。Wales 和委员会都很激动。

这就是新近获得专利的 Pro Tools | HDX 混合引擎的由来。该技术做到了两全其美 — 本机有能力处理最大的混音,并且 DSP 可用于超低延迟录音 — 仅需触碰按钮即可实现所有这些功能。Wales 从早期的 Alpha 版本开始就一直在进行测试。“我们马上就感觉到这是正确的方式,”他宣称。“这简直就像使 Pro Tools 的功能得到了加强!它速度更快,可扩展性和响应能力更强。”

混合引擎之美

为帮助其他 HDX 用户了解这些新增的益处,Wales 这样解释道:“对于常规 HDX,如果你在轨道上使用本机插件或与 DSP 混音器结合使用的辅助,则每次进入和退出 DSP 环境,它都会使用额外的声部。因此,如果你使用 5.1 辅助并在其上放置一个 5.1 原生插件,那么你会突然发现,仅放置该插件便用完了 6 个声部。将其乘以乐段中的许多路径,这将是巨大的声部损失!

“而在 HDX 3 中,如果我的一个乐段拥有 700 个声部,并且我使用混合引擎打开它,那么我会突然发现,只有 380 个声部被占用,那感觉就像,'酷,这个乐段可以变得更大!’”他确实将那个乐段“越做越大,而一切功能仍然正常!”

性能得到了划时代的提升。您可以在需要时获得本机处理的强大功能和灵活性,还包括 HDX 的所有优势。

HDX Engine 还消除了插件往返情况,显著降低了系统延迟。“每次进行往返时,系统延迟也会增加,因为每次这样做都会增加缓冲区规模,”他解释道。“因此,不仅处理拥有 700 个声部的乐段所需声部数量减少到 380 个,系统延迟也从 8,600 个样本减半为大约 4,000 个。系统延迟非常重要,因为如果你移动推子并调高某些声音,那么在听到效果之前经历的时长将取决于系统延迟。4,000 个样本也就是两帧的长度,几乎无法让人察觉。这让整个乐段感觉更加紧密。”

Wales 还发现,执行简单任务(例如打开乐段或更改路由)(尤其是在完整乐段中)时,不再因系统必须对 DSP 分配进行优化而出现延迟。“性能得到了划时代的提升,”他肯定地说道。“你可以在需要时获得本机处理的强大功能和灵活性,还包括 HDX 的所有优势 — 大规模 I/O、帧边缘同步和按需的高性能 DSP。”

Jonathan Wales at the mixing console
开始音乐制作人职业生涯后,Wales 曾在 90 年代中期受邀参与一个电影项目。当时 HDX 给他的感觉是“等等 — 这很酷”,这之后他便成为了忠实用户。

每个 HDX 拥有者都应该知道的

总之,Wales 看到了 Avid 如何将他和音频社区打造的创新变为现实,这令他欣喜若狂。“在很长一段时间,这种感觉好到令人难以置信,”当谈及进行测试的那几个月时他说道。“没有它,我们的创作便无从谈起。它对我们而言意义重大。在我体会到它的巨大优势后,不可能再有什么能让我改变想法,真的是这样。”

HDX 以全新面貌再次隆重推出,为业界带来巨大震撼。用户使用现有硬件便可实现 HDX 的功能,这一点着实令人兴奋。

而对他而言,最大的好处不仅是受益于巨大的性能提升,还包括可以使用多年前投资购买的硬件来实现这一切。

“HDX 以全新面貌再次隆重推出,为业界带来巨大震撼,”他说道。“用户使用现有硬件便可实现 HDX 的功能,这一点着实令人兴奋。仅需在 Pro Tools | Ultimate 上进行软件更新,便可免费使用混合引擎,这简直就是 Pro Tools 历史上最大的性能改进。现在,DSP 成为一个选项。我们可以在需要的时候使用它,而在不需要的场合不必使用。这基本意味着,现在我们所能实现的音效不再有限制。”

Jonathan Wales' home studio equipped with Dolby Atmos
Wales 的家庭工作室拥有许多与他在华纳兄弟公司混音时使用的相同设备,包括 Dolby Atmos 混音设置。

HK