Avid VENUE | S6L は、すべてのコンポーネントで 100% のハードウェア互換性を提供し、ライン全体で同じ定評のある明瞭なサウンドを提供します。ここでは、ライブサウンドのニーズに最適なシステムを構成するのに役立つ、すべてのコントロール・サーフェス、エンジン、および I/O オプションを紹介します。
自分だけのシステムを構築
ステップ 1: コントロール・サーフェスを選択する
VENUE | S6L-48D
大規模なコンサート パフォーマンス、放送イベント、およびハイエンドの劇場制作を処理するために、最大数のフェーダーとコントロールを手元に用意します。
VENUE | S6L-48D
複雑なルーティングを必要とする多数のパフォーマーとチャンネル入力を操作する場合、S6L-48D はラージ・フォーマット・コントロール・サーフェスで必要な拡張コントロールと使いやすさを提供します。大規模な放送イベントや劇場制作を処理するデュアル オペレーター ワークフローに最適です。
- 6 つのチャンネル フェーダー モジュール用の 48 のチャンネル フェーダー、およびマスター ライブ モジュールの 2 つの割り当て可能なフェーダー
- チャンネル・ノブ・モジュール x 5、全体で割り当て可能なチャンネル ノブ (エンコーダー) x 160
- マスター タッチスクリーン x 1 (クイック ナビゲーション、パラメーターの識別、コントロールのための中央スクリーン)
- マスター ライブ モジュール x 1 (チャンネル バンキング、スナップショット、モニタリングなどのグローバル システム パラメーターをコントロールするもの)
- チャンネル タッチ モジュール x 5 (タッチスクリーン ディスプレイは、メーター ビューとチャンネル ビューのパラメーターへのアクセスとコントロールを提供します)
- ローカル アナログ I/O、デジタル I/O、および補助 I/O (リモート コントロール用の ECx、および VENUE ソフトウェア ディスプレイ用の外部モニター (別売) を接続するための DVI を含む)
VENUE | S6L-32D
コンサート ツアーや劇場でのインスタレーションから礼拝所や放送イベントまで、あらゆる規模の制作に対応できる汎用性の高い中型コントロール・サーフェスを活用してください。
VENUE | S6L-32D
S6L-32D は、32 フェーダー コントロール・サーフェスであらゆるライブサウンド アプリケーションをサポートするために必要なミキシング コントロールと使いやすさを提供します。
- 4 つのチャンネル フェーダー モジュール用の 32 のチャンネル フェーダー、およびマスター ライブ モジュールの 2 つの割り当て可能なフェーダー
- チャンネル・ノブ・モジュール x 3、全体で割り当て可能なチャンネル ノブ (エンコーダー) x 96
- マスター タッチスクリーン x 1 (クイック ナビゲーション、パラメーターの識別、コントロールのための中央スクリーン)
- マスター ライブ モジュール x 1 (チャンネル バンキング、スナップショット、モニタリングなどのグローバル システム パラメーターをコントロールするもの)
- チャンネル タッチ モジュール x 3 (タッチスクリーン ディスプレイは、メーター ビューとチャンネル ビューのパラメーターへのアクセスとコントロールを提供します)
- ローカル アナログ I/O、デジタル I/O、および補助 I/O (リモート コントロール用の ECx、および VENUE ソフトウェア ディスプレイ用の外部モニター (別売) を接続するための DVI を含む)
VENUE | S6L-24D
VENUE と同じミキシング効率とコントロールを、小規模なツアーやクラブ、劇場、教会での設置に最適な小型の 24 フェーダー コントロール・サーフェスで実現します。
VENUE | S6L-24D
より小さなフットプリントで強力なパフォーマンスを詰め込んだ汎用性の高いコントロール・サーフェスを使用して、完全なハンズオン コントロールが可能となり、ミックスで幅広いビジュアル インサイトが得られます。
- 3 つのチャンネル フェーダー モジュール用の 24 のチャンネル フェーダー、およびマスター ライブ モジュールの 2 つの割り当て可能なフェーダー
- チャンネル・ノブ・モジュール x 2、全体で割り当て可能なチャンネル ノブ (エンコーダー) x 64
- マスター タッチスクリーン x 1 (クイック ナビゲーション、パラメーターの識別、コントロールのための中央スクリーン)
- マスター ライブ モジュール x 1 (チャンネル バンキング、スナップショット、モニタリングなどのグローバル システム パラメーターをコントロールするもの)
- チャンネル タッチ モジュール x 2 (タッチスクリーン ディスプレイは、メーター ビューとチャンネル ビューのパラメーターへのアクセスとコントロールを提供します)
- ローカル アナログ I/O、デジタル I/O、および補助 I/O (リモート コントロール用の ECx、および VENUE ソフトウェア ディスプレイ用の外部モニター (別売) を接続するための DVI を含む)
VENUE | S6L-24C
ツアー、フェスティバル、企業イベント、ライブサウンドの設置に最適な、よりコンパクトで手頃な価格の 24 フェーダー コントロール・サーフェスで、VENUE と同じミキシング効率を実現できます。
VENUE | S6L-24C
小さなスペースと優れた携帯性を実現するために、S6L-24C は、合理化された手頃な価格のコントロール・サーフェスとして、簡単なハンズオン コントロールと強力なパフォーマンスを提供します。
- 3 つのチャンネル フェーダー モジュール用の 24 のチャンネル フェーダー、およびマスター ライブ モジュールの 2 つの割り当て可能なフェーダー
- チャンネル・ノブ・モジュール x 1、全体で割り当て可能なチャンネル ノブ (エンコーダー) x 32
- マスター タッチスクリーン x 1 (クイック ナビゲーション、パラメーターの識別、コントロールのための中央スクリーン、およびチャンネル ビューとメーター ビュー)
- マスター ライブ モジュール x 1 (チャンネル バンキング、スナップショット、モニタリングなどのグローバル システム パラメーターをコントロールするもの)
- ローカル アナログ I/O、デジタル I/O、および補助 I/O (リモート コントロール用の ECx、および VENUE ソフトウェア ディスプレイ用の外部モニター (別売) を接続するための DVI を含む)
VENUE | S6L-16C
より小さなスペースと予算に適したポータブル ソリューションで強力なパフォーマンスを提供する、コンパクトなコントロール・サーフェスに VENUE のすべての機能を搭載できます。
VENUE | S6L-16C
VENUE | S6L への最も簡単なエントリーとして、非常にポータブルでありながら拡張性がある 16 フェーダーのコントロール・サーフェスを活用しましょう。スペースが限られている企業イベントやライブ アプリケーションに最適です。
- 1 つのチャンネル フェーダー モジュール用の 16 のチャンネル フェーダー、およびマスター ライブ モジュールの 2 つの割り当て可能なフェーダー
- チャンネル・ノブ・モジュール x 1、全体で割り当て可能なチャンネル ノブ (エンコーダー) x 32
- マスター ライブ モジュール x 1 (チャンネル バンキング、スナップショット、モニタリングなどのグローバル システム パラメーターをコントロールするもの)
- ローカル アナログ I/O、および補助 I/O (リモート コントロール用の ECx、および VENUE ソフトウェア ディスプレイ用の外部モニター (別売) を接続するための DVI を含む)
ステップ 2: エンジンを選択する
VENUE | E6L-192
最大の処理能力と 192 の入力チャンネルのサポートを提供する高性能エンジンを使用して、最大かつ最も複雑なライブ プロダクションに対応します。
VENUE | E6L-192
- 192 入力チャンネル
- 96 ミックス・バス + LCR
- 200 プラグイン ラック スロット
- 24 × 24 マトリックス
- サウンド プロセッシング用の HDX-192 DSP カードを 1 枚同梱 (最大 4 枚までサポート)
- Waves SoundGrid サポート、Ethernet AVB、MADI I/O など、オプション カードを介して機能を追加するための 4 つの拡張スロットを提供。利用可能なものを見る
VENUE | E6L-144
並外れた処理能力と、中規模のライブ制作に最適な高性能エンジンで最大 144 の入力チャンネルをサポートします。
VENUE | E6L-144
- 144 入力チャンネル
- 64 ミックス・バス + LCR
- 125 プラグイン ラック スロット
- 16 × 16 マトリックス
- サウンド プロセッシング用の HDX-192 DSP カードを 1 枚同梱 (最大 2 枚までサポート)
- Waves SoundGrid サポート、Ethernet AVB、MADI I/O など、オプション カードを介して機能を追加するための 4 つの拡張スロットを提供。利用可能なものを見る
VENUE | E6L-112
最大 112 の入力チャンネルをサポートするより手頃な価格のエンジンで、小規模から中規模のライブ制作を処理するために必要なパワーとパフォーマンスを手に入れましょう。
VENUE | E6L-112
- 112 入力チャンネル
- 48 ミックス・バス + LCR
- 100 プラグイン ラック スロット
- 16 × 16 マトリックス
- サウンド プロセッシング用の HDX-192 DSP カードを 1 枚同梱 (最大 2 枚までサポート)
- Waves SoundGrid サポート、Ethernet AVB、MADI I/O など、オプション カードを介して機能を追加するための 2 つの拡張スロットを提供。利用可能なものを見る
ステップ 3: 必要な I/O を追加する (1 つまたは複数のラックを組み合わせて使用)
Stage 64
最大 64 のアナログ、デジタル、および/または Dante 入力を 1 つのラックに接続し、最大の I/O 柔軟性を提供して大規模な制作をサポートします。
Stage 64
- 最大 64 の入力と 32 の出力をサポート (さまざまなアナログ I/O、デジタル I/O、および Dante カード オプションから選択可能。利用可能なものを見る)
- 64 チャンネル MADI スプリット
- 10U ラック
- E6L-192 エンジンでサポートされる最大 192 の入力に到達するために、最大 3 つの Stage 64 ラックをまとめてネットワーク化します
- Stage 64 を他の VENUE | S6L I/O ラックと組み合わせることにより、I/O の拡大縮小、I/O 分散の柔軟性の向上、ローカル I/O の追加を可能にします。
Stage 48
予算にやさしいオプションで Stage 64 の原音を提供する単一の固定 I/O ラックに最大 48 のアナログ入力を接続します。
Stage 48
- 最大 48 のアナログ入力と 24 のアナログ出力をサポート
- 48 チャンネルの MADI スプリットでレコーディングの柔軟性と冗長性を実現
- より手頃な価格の 8U ラックで、任意の S6L システムにアナログ I/O を追加
- Stage 48 を他の I/O ラックと組み合わせて、分散の柔軟性を高める
Stage 32
ラックに最大 32 のアナログ、デジタル、および/または Dante 入力を接続し、ステージまたはリモート I/O のニーズに合わせて、より小さなフットプリントで最大の I/O 柔軟性を提供します。
Stage 32
- 最大 32 チャンネルの入力または出力、または両方の組み合わせをサポート (さまざまなアナログ I/O、デジタル I/O、および Dante カード オプションから選択可能。利用可能なものを見る)
- 32 チャンネル MADI スプリット
- 5U ラック
- 選択した E6L エンジンがサポートする最大入力数まで、複数の Stage 32 ラックをまとめてネットワーク化
- Stage 32 を他の VENUE | S6L I/O ラックと組み合わせることにより、I/O の拡大縮小、I/O 分散の柔軟性の向上、ローカル I/O の追加が可能になります。
Stage 16
このコンパクトな I/O ラックを使用して、小規模なライブ プロダクション用に最大 16 の入力を接続できるほか、あらゆるパフォーマンス スペースに I/O を拡張または分散できます。
Stage 16
- 16 のアナログ入力、8 つのアナログ出力、および 4 つの AES デジタル出力を提供
- 4U ラック
- 選択した E6L エンジンがサポートする最大入力数まで、複数の Stage 16 ラックをまとめてネットワーク化
- 1 つまたは複数の Stage 64 または Stage 32 ラックを備えた Network Stage 16 により、I/O 分散の柔軟性が向上
Local 16
このコンパクトな I/O ラックを使用して、ローカル I/O 機能を拡張したり、S6L-16C コントロール・サーフェスでミキシングする場合にプライマリ ローカル I/O を追加したりできます。
Local 16
- 8 つのアナログ入力、8 つのアナログ出力、8 つの AES デジタル入力、および 8 つの AES デジタル出力を提供
- 3U ラック
- S6L-16C のプライマリ ローカル I/O コンポーネントとして機能